購入方法

Maestroは、放送やライブ制作の特定のニーズやワークフローに対応するための、完全モジュール方式のグラフィック制作ソリューションです。以下から選択することにより、ワークフローとMaestroのコストが最適化された理想的なソリューションを構成できます。

Maestroソフトウェアとサブスクリプション版

Maestroがソフトウェアのみのソリューションとして入手できるようになりました。お好みの認定済み既製ハードウェアまたは既存のMaestro | Engineを使用してグラフィックをレンダリングできます。また、新しいソフトウェア・サブスクリプション版を使用すると、Maestroの初期費用を削減できるだけでなく、以下の利点を活用しながら、より予算に見合った予測可能なOpExモデルに移行することができます。

  • 新しいソフトウェアは既存のすべてのグラフィック・デザインとテンプレートで動作するため、既存のMaestroソフトウェアを新しいサブスクリプションに簡単にアップグレードできます
  • 新しいバージョンのソフトウェアが安定してリリースされるため、常に最新機能・技術を利用でき、将来の制作活動においても最新技術の利用が保証されます
  • 必要なグラフィック制作ツール、ワークフロー、セキュリティ、機能をすべて提供する構成済みのさまざまなサブスクリプション・パッケージから選択できます
  • Maestro | DesignerとMaestro to MediaCentral Gatewayは、追加料金なしでサブスクリプション版に含まれています

Maestro Graphicsスイート・ワークフロー・モジュール

メディア・ワークフローと制作をサポートするために必要なモジュールを選択してください

Maestro Graphicsスイート・アプリとプラグイン

ツールとプラグインを追加してシステムを統合することで、より多くの機能が有効になります

  • Maestro Controller interface showing a weather graphic in production
    Maestroコントローラー
  • Maestro | News integration with video editing systems
    ニュース・プロデューサーNLEプラグイン
  • Maestro | News panel displayed within the MediaCentral user interface
    MediaCentral | Maestro News
  • Maestro PageEditor interface showing a weather graphic in layout
    PageEditor
  • Maestro | News MOS ENPS integration
    ニュース・プロデューサー・プラグイン
  • Maestro SceneEdit interface showing a sports graphic in production
    SceneEdit

Maestro Graphicsスイート・ハードウェア

リアルタイムのHD/UHDおよびHDRグラフィック・レンダリングで制作を強化

Maestro統合ワークフローオプション

以下のソリューションとの統合により、制作が加速し、機能が拡張されます